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04.Mär.2018 |
Aminet-Uploads bis 03.03.2018 Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.03.2018 dem Aminet hinzugefügt: dizzytorrent1.02.lha comm/tcp 469K 68k Amiga 68k BitTorrent client Void-AbsoluteDolle2.lha demo/sound 6.1M MOS Music disk by Void HWP_SID.lha dev/hwood 203K WOS Play SID files with Hollywood Amithlon-Guides.zip docs/help 2.9M Complete Guide to Installing ... MonitorDriver.lha docs/misc 30K 68k On Graphics Monitor Drivers RetroWars_1.0_DE.adf game/misc 880K 68k Point&click adventure (Ge... RetroWars_1.0_FR.adf game/misc 880K 68k Point&click adventure (Fr... RetroWars_1.1_EN.adf game/misc 880K 68k Point&click adventure RetroWars_1.4_ES.adf game/misc 880K 68k Point&click adventure (Sp... GoldenWingADF.lha game/shoot 447K 68k Asteroids clone, 1st at Capac... GoldenWingHD.lha game/shoot 277K 68k Asteroids clone, 1st at Capac... RiVA-0.53.lha gfx/show 898K 68k RiVA MPEG player MMV8_2_PCM.lha mus/edit 8K 68k MusicMaker V8 to PCM converter PPCCpuInfo.lha util/cli 14K OS4 query some cpu proprieties workbenchexplorer.lha util/dir 2.1M OS4 Modern file browser loaded wi... JFIFdt44.lha util/dtype 820K 68k JFIF picture datatype 44.8 Uninstaller.lha util/wb 21K Uninstaller using Installer l...(snx) [Meldung: 04. Mär. 2018, 08:16] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
04.Mär.2018 |
OS4Depot-Uploads bis 03.03.2018 Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.03.2018 dem OS4Depot hinzugefügt: milkytracker_sdl2.lha aud/tra 2Mb 4.1 SDL2 version of an FT2 compatibl... oo.lha dev/lib 965kb 4.1 Bring easier programming to C an... aisshelper.lha dev/uti 2Mb 4.1 An advanced browser for AISS icons arabic_console_device... dri/inp 4Mb 4.1 An arabic console device, line &... gcp_device.lha dri/pri 1Mb 4.0 Google Cloud Print driver stuntcarremake.lha gam/dri 3Mb 4.1 a remake of Stunt Car Racer sdl2.lha lib/mis 5Mb 4.1 Simple DirectMedia Layer 2 workbenchexplorer.lha uti/fil 2Mb 4.1 Modern file browser loaded with ... ftpprint.lha uti/pri 3kb 4.1 Simple FTP based printing ppccpuinfo.lha uti/she 14kb 4.0 AmigaDOS command for AmigaOS4 to... yt.lha vid/mis 2Mb 4.0 YouTube URL Extractor script(snx) [Meldung: 04. Mär. 2018, 08:16] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
04.Mär.2018 |
MorphOS-Storage-Uploads bis 03.03.2018 Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.03.2018 dem MorphOS Storage hinzugefügt: Void-AbsoluteDolle2_1.... Demoscene Music disk by Void HWP_SVGImage_1.3.lha Development/Hollywood/... Hollywood plugin for lo... HWP_VectorGfx_1.2.lha Development/Hollywood/... Hollywood plugin for ve... HWP_ZIP_1.1.lha Development/Hollywood/... Read and write ZIP arch... GIT_2.16.2.lha Development/Tools A free and open source ... stratagus_2.4.2.lha Games/Strategy A MorphOS port of Strat... Wyrmsun_3.3.0.lha Games/Strategy Wyrmsun is an open-sour... Wyrmsun_3.3.0_p1.lha Games/Strategy keine Angabe VAMP_1.80.lha Multimedia A Multimedia Player pro... Astuces_1.0.lha System/Utilities A new tips tool for Mor...(snx) [Meldung: 04. Mär. 2018, 08:16] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
04.Mär.2018 |
WHDLoad: Neue Pakete bis 03.03.2018 Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 03.03.2018 hinzugefügt:
[Meldung: 04. Mär. 2018, 08:16] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
04.Mär.2018 Amigaworld.net (Forum) |
Asteroids-Klon: Finale Version von Golden Wing veröffentlicht Der Asteroids-Klon "Golden Wing", der den Spiele-Wettbewerb auf der Capacitor 2017 gewonnen hatte und im Dezember im Aminet veröffentlicht wurde, liegt seit gestern in der finalen Fassung vor. Download: GoldenWingADF.lha (447 KB - Diskettenversion) GoldenWingHD.lha (277 KB - Festplattenversion) (snx) [Meldung: 04. Mär. 2018, 08:16] [Kommentare: 1 - 05. Mär. 2018, 05:47] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
04.Mär.2018 Amiga Future (Webseite) |
AROS: Wöchentliche Fortschritte (ab 19.02.2018) Folgende Fortschritte wurden in der Woche des 19. Februar bei der Arbeit am quelloffenen AmigaOS-Klon AROS erzielt:
[Meldung: 04. Mär. 2018, 08:15] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
03.Mär.2018 |
Entwickler-X: Status-Update zum Jump'n Run "Spencer" Thomas 'imagodespira' Claus von Entwickler-X hat auf a1k.org ein Status-Update zu dem aktuell in Entwicklung befindlichen Jump'n Run "Spencer" veröffentlicht: "Von Technischer Seite und auch grafischer Seite haben wir die Arbeiten des Spiele bis auf Kleinigkeiten abgeschlossen. Der nächste Schritt ist Level-Test und ggf. ein paar Gameplay Anpassungen um Spielspaß und Schwierigkeit zu regulieren (Items verteilen, Gegner besser setzen, evtl. doofe Levels umbauen). Die Website ist jetzt online, wobei der Trailer und die Links zu den Shops noch kommen werden. AmigaOS: Die Engine hat Frank in weiten Teilen parallel zur PC Version entwickelt, somit ist ein großer Teil schon erledigt. Dennoch wird es noch eine Weile dauern bis wir veröffentlichen können. Wie es so oft ist, sind es die kleinen OS Spezifischen Dinge die noch Zeit kosten. Das sind Optimierungen in der Darstellung (Warp3D Nova/ OpenGLES) und umgehen der Probleme (Shaderinkompatibilitäten), falls noch nicht geschehen. Auch Joypad und Sound Dinge werden sicher noch etwas Arbeit benötigen, wobei es ja schon läuft... nur der letzte Schliff dauert halt. Auch müssen wir noch prüfen, ob Warp3D Nova + OpenGLES2 offiziell mit Spencer funktioniert. Da Frank während der Arbeit immer mit Hans und Daniel kommuniziert hat, sind in die Treiber Dinge eingeflossen die in der offiziellen Version noch nicht veröffentlicht sind. Das muss geprüft werden. Wir sind froh endlich Spencer soweit fertig zu haben. Als erstes 3D Spiel war das schon eine Herausforderung für uns und ebnet uns Wege für zukünftige Projekte. Nächste Woche Levels Testen und Spiele Trailer machen, dann eine Flasche Wein teilen Hier noch ein Video, welches das komplette Level 5 zeigt. Weitere Videos (hoffentlich auch bald AmigaOS spezifisch) werden folgen!" (cg) [Meldung: 03. Mär. 2018, 23:53] [Kommentare: 7 - 08. Mär. 2018, 23:15] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
03.Mär.2018 Berliner Kurier (ANF) |
Amiga im Einsatz; ehemaliger S-Bahn-Simulator in Berlin-Marzahn Der Berliner Kurier berichtet über einen ehemaligen S-Bahn Simulator aus DDR-Zeiten, der nach einer Modernisierung 1990 mit einem Amiga 3000 ausgerüstet wurde. Dieser diente zur Anzeige von Steuersignalen in den Streckenvideos. Das System ist noch funktionsfähig und kann nach Voranmeldung besichtigt werden. Derzeit werden allerdings Spenden gesammelt, um die verwendeten Computer zu modernisieren - das bisher eingesetzte System sei "verschlissen" und "laufe instabil". (cg) [Meldung: 03. Mär. 2018, 23:25] [Kommentare: 7 - 12. Mär. 2018, 16:09] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
02.Mär.2018 Amiga Future (Webseite) |
Raumschiffe aus "Frontier: Elite II" als Papiermodelle Niklas Jansson bietet auf seiner Webseite selbst erstellte Bastelbögen, mit denen die Raumschiffe aus David Brabens Klassiker Frontier: Elite II nachgebaut werden können. (cg) [Meldung: 02. Mär. 2018, 00:06] [Kommentare: 4 - 09. Mär. 2018, 17:48] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
02.Mär.2018 |
Jump'n Run: Schütze Mike VS Zombie (Demo) "Schütze Mike VS Zombie" ist ein mit Backbone erstellter Jump'n-Run-Shooter mit neun Leveln in drei verschiedenen Welten, der Autor gibt die Spielzeit mit "1-4 Stunden" an. Es stehen vier verschiedene Waffen zur Auswahl, die Geschichte wird mit animierten Zwischensequenzen erzählt und außerdem gibt es neun verschiedene, ebenfalls animierte "Kill-Sequenzen" in denen der Held einen Zombie meist auf recht blutige Weise erledigt. "Schütze Mike VS Zombie" setzt einen Amiga mit 68020-Prozessor und 4 MB RAM voraus. Das Spiel ist zu 90 Prozent fertig gestellt, u.a. fehlt noch der Soundtrack. Der Autor würde sich über ein paar Tester freuen, angedacht ist ein kostenloser Vertrieb des fertigen Titels sowie eine "Boxed Edition" zum Selbstkostenpreis. (cg) [Meldung: 02. Mär. 2018, 00:01] [Kommentare: 1 - 03. Mär. 2018, 21:23] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
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